約 1,772,049 件
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デリューナイト(Deryu Knight) 商品画像 情報 登場作品:非公認戦隊アキバレンジャー 定価:3,675円 受注開始:2013年03月04日(月) 16 00 受注締切:2013年05月07日(火) 23 00 発送開始:2013年07月26日(金) 商品全高:約150mm オトナ戦隊魂/TAMASHII NATIONS 付属品 手首:×6(右×3、左×3) 武器:剣 その他:交換用胸パーツ キャラクター概要 第10話「非痛なるZの呪い―そして新章へ」より登場。妄想世界と現実世界の壁が破壊されたことで送り込まれた邪団法人ステマ乙の専務取締役。 ドクターZに心酔しており、彼の言う事は絶対であるとする狂信者でもある。非常に用心深い一面も持ち合わせ、自分を暗殺しようとしたマルシーナの行動を見抜き、逆に返り討ちにしている(マルシーナが銃に細工を施していた為に裏をかかれた結果になったが)。またツッコミを入れながらも変身後の名乗りを待つなど、律義な面も。 甲冑のような無機質な姿が特徴で、信夫(アキバレッド)曰くカッコよさは『超電子バイオマン』のシルバ並。 アキバレッドと最後の決闘を行おうとした所で、自我を取り戻したドクターZに射殺された…と思いきや、ここで八手三郎のストーリー改変が入り、銃撃はみね打ちだった事にされ、巨大ロボ・ブーメランタイタンに搭乗。50mの大きさになったイタッシャーロボと対峙するも、最終的にはブーメランタイタンにアキバイエローの投げた空き缶が直撃した事でバランスを崩し、ブーメランタイタン自身の放ったブーメランを機体に受け、機体もろとも爆死した。 商品解説 アキバレンジャーシリーズよりデリューナイトが魂ウェブ商店限定発売。 良い点 優秀な造型、塗装。 首が長くなった事で可動範囲が向上。 悪い点 腰と胴体の隙間が広く角度によって隙間が見える。 胸パーツの交換が指押しなのでパーツが傷付く危険性有り。 不具合情報 関連商品 アキバレッド アキバブルー アキバイエロー イタッシャーロボ シャチーク コメント 名前 コメント
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施設 教会 宿屋(G) 道具屋 武器屋 防具屋 銀行 カジノ オラクル屋 モンスター爺 道具屋(カジノ右の建物) 商品 値段 やくそう 8 どくけしそう 10 せいすい 20 キメラのつばさ 25 まんげつそう 30 においぶくろ 80 武器屋(入り口すぐ右の店) 商品 値段 いしのキバ 240 ブーメラン 420 くさりがま 900 チェーンクロス 1200 やいばのブーメラン 1500 防具屋1(カジノ右の建物に北側から入る) 商品 値段 かわのこしまき 220 うろこのたて 180 せいどうのたて 370 とんがりぼうし 70 きのぼうし 120 ただのぬのきれ 25 防具屋2(教会左の通路の店) 商品 値段 くさりかたびら 500 せいどうのよろい 700 てつのむねあて 1000 てつのよろい 1200 てつかぶと 1100 スライムのふく 330 カジノモンスター闘技場 スライムレース スロット 1コイン、10コイン、100コイン すごろく 10回サイコロを振る事が出来る ゴールするとやいばのブーメラン、小さなメダル入手 よろず屋マス 商品 値段 やくそう 8 どくけしそう 10 ばくだんいし 450 ファイトいっぱつ 600 オラクル屋(夜のみ営業) 商品 値段 時期 馬車 300 到着直後 モンスター図鑑 1000 ニセたいこう撃破後 オラクル屋ののれん 5000 ルーラ習得後 モンスター爺さん爺さんの話を聞き、馬車を手に入れるとモンスターを仲間にできるようになる
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正式名称:GAT-X105+AQM/E-X02 SWORD STRIKE パイロット:キラ・ヤマト(C.E.71) コスト:2000 耐久力:600 変形:× 換装:○ ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 ストライクガンダム : エールストライカー ソードストライカー ランチャーストライカー ストライク+I.W.S.P. 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームブーメラン 1 17~75 小さめのブーメラン 格闘CS ランチャースカイグラスパー呼出&エールストライカー換装 - 90~144 エールに換装。アグニを2連射 左格闘CS ソードスカイグラスパー呼出&ランチャーストライカー換装 - 9~82 ランチャーに換装。突撃アシスト 右格闘CS エールスカイグラスパー呼出 - 40~108 BR3連射 サブ射撃 バルカン 60 10~114 弾数は各形態で個別 特殊射撃 ストライカーパック換装 - - レバーN…エールレバー左…ランチャーレバー後…I.W.S.P(ゲージが100の時) 後格闘 パンツァーアイゼン - 10 アンカー 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 シュベルトゲベール NNN 208 高威力 前格闘 突き 前 95 強判定 横格闘 横薙ぎ→斬り上げ→叩き付け 横NN 187 回り込み良好 BD格闘 袈裟斬り→ブーメラン投擲→突き BD中前NN 209 メイン使用中は1段目のみ レバーN特殊格闘 対艦刀【斬り】 特 76 フワ格 レバー横特殊格闘 対艦刀【斬り抜け】 横特 130 ニコル斬り バーストアタック 名称 入力 威力F/M/S/E L 備考 ストライカーパック換装コンボ 3ボタン同時押し 291/285/273/268 換装しながら連続攻撃 【更新履歴】新着3件 解説 攻略 射撃武器【メイン射撃】ビームブーメラン 【格闘CS】スカイグラスパー呼出&ストライカーパック換装 【サブ射撃】バルカン 【特殊射撃】ストライカーパック換装 【後格闘】パンツァーアイゼン 格闘【通常格闘】袈裟斬り→逆袈裟→横薙ぎ 回転斬り 【前格闘】突き 【横格闘】横薙ぎ→斬り上げ→叩き付け 【BD格闘】袈裟斬り→ブーメラン投擲→突き 【レバーN特殊格闘】対艦刀【斬り】 【横特殊格闘】対艦刀【斬り抜け】 バーストアタックストライカーパック換装コンボ コンボ 外部リンク コメント欄 【更新履歴】新着3件 18/11/03 新規作成 19/03/01 アップデート内容の反映 解説 攻略 近接格闘戦用ストライカーパック「ソードストライカー」を装備したストライク。 ソードの名を冠する通り、15.78m対艦刀「シュベルトゲベール」を始めとした近接装備での近距離での戦闘を担う形態。 かち合いに強いN格、伸びと回り込みに優れた横格、上下の動きに強いN特格と、格闘の初段性能は2000格闘機ながら手堅くまとまっている。 高性能ではないがブーメランとアンカーを備え、格闘迎撃に向いた形態である。 反面、急速接近系の武装を持っておらず、ブースト性能もコスト相応である為、格闘のみで相手を追える性能はしていない。 一応跳び上がり格闘であるN特格の追加により、近距離で追う性能は向上している。 エールでの自衛力が上がった影響で格闘機の迎撃の役割が薄れたが、アシストからの特格を駆使した強襲やコンボの〆などの攻めによる役割が強くなった。 キャンセルルート メイン→両特格、特射 サブ→メイン 特射→メイン 右格闘CS→特射、両特格 後格(hit時)→(BD格闘以外の)格闘、サブ、両特格 各種格闘hit時→特射 N格、横格、BD格(初段のみ)hit時→両特格 MBONからの変更点 サブ 誘導が低下 サブ 弾数がエールと別弾数化。 格CS メビウス・ゼロからスカイグラスパー(エールパック)に変更 N特格 飛び込み斬り追加。 横特格 ニコル斬りがコマンド変更。 2019/02/28アップデート内容 エール・ソード・ランチャー共通 サブ 弾速・誘導性能の上昇 格闘CS レバー方向によって各形態に換装/撃ち分け可能にレバーN エールに換装しつつスカイグラスパー(ランチャーパック)呼出 レバー右 ソードに換装しつつスカイグラスパー(エールパック)呼出 レバー左 ランチャーに換装しつつスカイグラスパー(ソードパック)呼出 ソードのみ メイン ヒット数が3→5に増加、連続ヒットしやすくなった。1hitのダメージが20(-10%)→17(-6%)、フルヒットで54→75 前格 判定強化・追撃しやすくなった 射撃武器 【メイン射撃】ビームブーメラン [戻りリロード 1秒/1発][属性 ブーメラン][よろけ][ダウン値 2.0(0.4*5)][補正率 -30%(-6%*5)] 正面にビームブーメラン「マイダスメッサー」を投擲する。 投げた後戻ってくる標準的なブーメラン。最大5ヒット。 5ヒットしても威力75のBR始動と同じダメージ効率だが、ヒット数が少ないほうがコンボ火力が伸びる。 発生は速いが判定が小さく、押し付けや戻りブメの信頼度はさほど高くない。 それでも弱実弾をかき消す事ができる点など、ブーメランとしての強みはある。 両特格にキャンセル可能で、メイン→N特格は攻めの起点に有用。 【格闘CS】スカイグラスパー呼出&ストライカーパック換装 [チャージ時間 2.5秒][属性 アシスト] 詳細はエールストライカーの項目を参照。 【サブ射撃】バルカン [撃ち切りリロード 5秒/60発][属性 実弾][よろけ][ダウン値 0.2/1発][補正率 -4%/1発] 基本的な使い勝手はエールの項目を参照。 エールと弾数が共有ではなくなっており、より気軽に使えるようになっている。 サブをタップ撃ちすれば5発目以降でもメインキャンセルできる。 弾速と誘導も向上しており、自衛などの理由からソードを維持する場合、射撃戦の生命線となる。 【特殊射撃】ストライカーパック換装 [リロード(I.W.S.Pのみ) 15秒][クールダウン 12秒][属性 換装] 右+特射 ソードストライク 左+特射 ランチャーストライク I.W.S.P.ゲージが100の時に後+特射 ストライク+I.W.S.P. 【後格闘】パンツァーアイゼン 左手のシールドからロケットアンカー「パンツァーアイゼン」を発射し、自機の前まで引き寄せる。 慣性が乗ってやや滑る。ステップ可能。 格闘迎撃や近距離の着地取りなど多様に活用できる。 射撃判定なので射撃バリアには防がれるが、カウンターを取られずシールドガードされてもよろけない。 弾頭はスタン属性で、スタン中の敵に当てると二重スタンでダウンしてしまう。 ダウン値の低いサブへキャンセルが可能で安全な攻め継ができる。 逆にブリッツなどの後格→メインのようなダウンを取りつつ降りる使い方は難しい。 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 アンカー 10(-10%) 0.1 スタン→よろけ 格闘 【通常格闘】袈裟斬り→逆袈裟→横薙ぎ 回転斬り 連ザから続く伝統的3入力4段格闘。 初段以外は多段ヒット。 巻き込みと判定に優れ、3段格闘のダウン値・補正値効率で4段格闘水準の威力が出る。 出し切りまでのモーションが長くほとんど動かないので、いつでも横特格で締められるよう備えよう。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 袈裟斬り 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 逆袈裟 127(66%) 40(-7%)*2 2.0 0.15*2 よろけ ┗3段目 横薙ぎ 155(60%) 21(-3%)*2 2.3 0.15*2 ダウン 回転斬り 208(51%) 30(-3%)*3 3.2 0.3*3 ダウン 【前格闘】突き 対艦刀を正面に突き出す。23話の対グーン戦の再現。 巨大な武器を真っ直ぐ突き出す長射程・強判定の代名詞。 吹っ飛ばし方向が調整され、非覚醒時でも前ステ格闘で拾える。 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 突き 95(-18%) 1.7 ダウン 【横格闘】横薙ぎ→斬り上げ→叩き付け 対艦刀で横に薙いでから斬り上げ、最後に相手を地面に叩きつける。 伸びと回り込み、発生に優れる主力格闘。 最終段がバウンドダウン属性だが、奥に向かって吹き飛ばすため横ステ格闘は届かない。高高度でなければ前ステ格闘で拾える。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 横薙ぎ 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 斬り上げ 127(66%) 40(-7%)*2 2.0 0.15*2 ダウン ┗3段目 叩き付け 187(54%) 90(-12%) 3.0 1.0 バウンド 【BD格闘】袈裟斬り→ブーメラン投擲→突き 袈裟斬りでふっ飛ばした後ブーメランを投げ、多段ヒットする突きで追いかける3段格闘。 発生も早めで巻き込みや伸びも悪くないが、ブーメラン部分が低威力かつ重めの補正でコンボ火力は伸び悩む。そもそもメインが手元に無いと2段目が出ない。 ブーメランのスタンを生かした換装コンボは魅せプレイの域を出ず、短時間でのダメージ効率を取るなら初段から横特格キャンセル推奨。 出し切りダメージに対しての補正はN格闘を上回るが、あちらと違い最終段から横特格キャンセルがないので、コンボパーツには不向き。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 袈裟斬り 74(82%) 26(-6%)*3 1.65 0.55*3 ダウン ┗2段目 ブーメラン 91(72%) 20(-10%) 1.95 0.3 スタン ┗3段目 突き 209(52%) 18(-2%)*10 3.95 0.2*10 ダウン 【レバーN特殊格闘】対艦刀【斬り】 GVSから導入されたフワ格1段。29話でイージスのライフルを両断した時の再現。 タイミングが合えばBR程度なら飛び越えることも可能。 使用した高度よりも2、3機体分ほど降りられるが、接地判定は無い。 発生・判定が強めだがバウンドの角度が浅くやや追撃しづらい。 特に発生が早く、先出しのセブンソードN、BD格すら問答無用で叩き潰す。 かち合いの強さから、メインや右格闘CSからのキャンセルを生かした始動に使いやすい。 また、一部のコンボにおいてN特1(2)ヒットを組み込むと僅かにコンボ火力が伸びる。 N特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 飛び込み斬り 76(80%) 16(-4%)*5 2.0 0.4*5 バウンド 【横特殊格闘】対艦刀【斬り抜け】 横一文字に斬り抜ける。所謂「ニコル斬り」。 単発格闘としては破格の130ダメとアグニ以上の高火力が売りで、エールからの換装コンボでも狙いたい優秀なコンボパーツ。 ほぼすべての格闘からキャンセルで出せるため、コンボの締めに使用して片追いの状況を作るのが基本。 横特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 ニコル斬り 130(-35%) 3.0 特殊ダウン バーストアタック ストライカーパック換装コンボ 詳細はエールストライカーの項目を参照。 ソード形態なら格闘を振り回すことになるため、他の形態よりもコンボに組み込みやすい。 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 威力 備考 メイン始動 メイン(1~3hit)≫NNN→横特 249~268 メインが当たるほど威力が下がる。4hit以上するとN格でダウン メイン(1~5hit)≫BD格→横特 186~195 メインが当たるほど威力が上がる メイン(1~3hit)→横特 横特 217 ヒット数でダメージが変動しない。4hit以上すると横特1回でダウン。 ??? N格始動 N→横特 横特 228 横始動でも同じ NN→横特 213 横始動でも同じ NN NNN(1)→横特 253 NNN 前 前 289 計算値。今作から成立しやすくなった NNN→横特 275 高威力かつステップ不要 NNN BD格→横特 288 高威力。坂以外なら安定 ??? 前格始動 ??? 横格始動 横→特→左特射→Lメイン 223 換装コンボ。ブーストが無くても可能 横N 横NN 234 横N 横N→横特 247 主力 横NN N→横特 265 繋ぎは前ステ 横NN 後→横特 249 横NNから直接特格は届かない 横NN≫BD格N→左(N)特射→L(A)メイン 262(250) 換装コンボ。エールなら自由落下する ??? 後格始動 後 NNN→横特 250 ??? BD格始動 BD格 NNN→横特 277 高威力。 BD格→横特 横特 243 手早く打ち上げ BD格→横特→左特射→Lメイン 238 換装コンボ。ブーストが無くても可能 BD格N NNN(1)→横特 238 ダメージ効率が悪い 特格始動 N特 NNN(1)→横特 252 N特 横NN 216 バウンド ??? 覚醒中 F/M/E,L NNN≫BD格N→左特射→Lメイン 304/292/280 換装コンボ NNN 覚醒技 338/323/307 横N NNN→横特 292/280/263 横N→横特 横特 281/268/254 横NN 覚醒技 325/312/295 N特 NNN 覚醒技 314/303/285 N特格 覚醒技で297/287/272 F覚醒時 NNN→横特 横特 325 NNN→横特 覚醒技 349 横NN NNN→横特 310 最後が覚醒技で351 前×5 337 所要時間6秒 外部リンク したらば掲示板 - ストライクガンダム Part.1 コメント欄 非覚醒時、NNN 前 前で293ダメ確認しました。 -- 名無しさん (2019-03-05 07 06 31) 名前 荒れる原因となりますので過度に主観の入った内容の投稿はお控えください。 +コメントログ comment1
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別れる 仲間になったモンスターと別れるとレベルに応じて様々なアイテムを置いていく 赤文字は別れるでのみ入手可能なアイテム また、書化時と同じ物を置いていく事もあるようだ。 別れる1~4 5~11 12~16 17~22 23~26 27~31 32~36 37~40 41~46 47~51 52~62 63~70 71~79 80~92 93~98 99~129 130~ 1~4 消耗品 武器 防具 薬草毒消し草素早さの種 木剣竹の槍モップ手斧スライムキラー棍棒狩人の弓樫の杖檜の棒石の牙 革の盾おなべのふた革の鎧革の腰巻きただの布きれ布の服旅人の服皮の帽子旅人の帽子陳腐なお守り 5~11 消耗品 武器 防具 満月草白い鈴鎮静剤新月草 銅の剣銅の槍密林の斧殺虫弓ホワイトロッド銅の爪 銅の盾銅の鎧鱗の胸当て魔導師のローブ鱗の兜麦藁帽子 12~16 消耗品 武器 防具 ラピス守りの種呪いの人形 風霊の剣火霊の槍風霊の槍北風の槍トマホーク烈風の弓エンジェルアロー毒蜘蛛の杖ローロッドブーメラン 白の盾火霊の盾氷魔の鎧身かわしの服ホワイトドレス氷の兜シルクハット銀縁メガネエルメスの靴鋼の小手スナイパーアイ 17~22 消耗品 武器 防具 魔法の聖水万能薬ファイト一発ライフガード 疾風の剣封魔の槍火炎の戦斧アイシクルアローフレアアローヒールロッド毒の爪必殺の爪 黒曜石の盾白蛇の盾パンダメイル安らぎのローブ角兜サークレットバンダナセーフティビット放魔の首飾り炎の指輪 23~26 消耗品 武器 防具 命の雫エルラピス賢者の書物 ディケーソアアーマーキラーローブレイド魔幻の槍閃光の槍ヘヴィアックススライムクラッシャーサンダーアローファイアバードの杖アイスウルフの杖テクニカルネイル炎のブーメランモーニングスター 放魔の盾ヘイストメイル魔法の胸当て瞬速のローブ毛皮のフード天使の指輪月影のイヤリング光の手鏡銀のイヤリング 27~31 消耗品 武器 防具 世界樹の葉 まどろみの剣イチゴ味の剣蜃気楼の槍ローアックス草刈りアックス闇夜の鎌死ね矢の弓必中の弓シルフの杖氷河の牙氷のブーメラン 氷河の盾天使の鎧風魔の鎧雪のローブ魔力の兜羽根帽子ボルテックスガード 32~36 消耗品 武器 防具 魔力変換器 ブラックブレイドバジリスクブレイドゴールデンスピア水晶の槍グレートモップブローヴァヘルアックスウィングキラー幻惑の弓魔石の杖タイガーファングデスクロー烈風のブーメランクラッシュボール サンダーガードアイシクルメイル竜燐の胸当て賢者の衣鳳凰のローブフロイデヘルムフロストメット銀のロザリオ 37~40 消耗品 武器 防具 グランラピス不思議な木の実 ドラゴンキラープリティマックス玄武の弓 ダイヤモンドメイルアレクサスメイル白のローブ魔力の兜ミラクルヘルムリボン力の指輪火霊の指輪氷魔の指輪雷精の指輪風鳥の指輪光輝の指輪闇鬼の指輪 41~46 消耗品 武器 防具 - ライトニングソード破壊の剣デーモンの斧悪魔の鎌ヘヴンゲート輝きの杖サラマンダーの牙灼熱の爪フレイムフレイル クリスタルシールドクリスタルメイルクリスタルの胸当てミラージュベスト派手な服地味な服クリスタルヘルム 47~51 消耗品 武器 防具 力の種 烈空剣オーロラモップホークウィンドあなたに届け恋の弓ワニの杖闇龍の牙ヒドラの牙粉砕球 黄金の盾魔戦士の鎧賢者の帽子竜玉石翼のお守り黄金のベル魔導師のオーブ精霊の指輪 52~62 消耗品 武器 防具 オーロララピスエリクサー ミストルティン氷銀河の槍雷撃の戦斧死神の鎌パルティアメタルキラードラゴンの杖悪夢の爪雷撃のブーメラン地獄の球 ライトニングメイルフレアヘルム太陽の冠祝福のロザリオギャンブラー魂 63~70 消耗品 武器 防具 世界樹の根妖精の書物魔力の種 サンブレード風神剣トライデントディバイダー海鳴りの杖ジィルガファングキルクローダークネスフレイル オーロラシールドフレアメイルアトランティスメイルリジェネアーマー祝福の胸当てディバインローブ奇跡のローブプリンセスドレスナイトキャップ 71~79 消耗品 武器 防具 魔導師の秘薬 砂塵の剣アイスレクイエムボルテックスブレード滅亡の槍デーモンスピアサタンブローパーライトニングアローアソウルトエンドファング聖竜の爪天空のブーメランホーリーコメット ディバインシールドディバインアーマーディバインプレート風神衣メテオヘルム虹色のリボン 80~92 消耗品 武器 防具 輝きの水 魔界の剣セラフィムランスベンティスカルーンアックスプラントキラースライムイクスティンカー破滅の鎌龍殺の鎌メリクルヘヴンジィルガの魔弓エルテミアロッドリプルズロッド魔王の牙光のブーメランサンフレイル デビルアーマースターチェイルムーンチェイルダグザイユシャイニングローブエンハンスローブパワーヘルムネコミミフード 93~98 消耗品 武器 防具 ソーマ戦いのドラム賢者の輝石 ファフニールブリュンヒルドグングニルロンギヌススワンチカデビルアックスキラーハーケンクレシェンテセラフロッド餓骨杖コロナファングディスペルクロー海獅子のブーメランメテオフレイル サクラシールド翡翠の盾ロイヤルアーマーアダマンアーマー神秘の胸当てロイヤルプレートドラグーンローブ天魔の衣ミネルバビスチェスナイパーヘルムラグナキャッププリンセスリボン 99~129 消耗品 武器 防具 - グランドールエクスミザリィソドムイグニスノーザンクロスアルテミシアレーヴァティンファイナルヴォイドオリハルコンの牙猫の爪ウィングエッジ破壊の鉄球 シャンタージュソルティレージュ 130~ 消耗品 武器 防具 - 99~129と同 魅惑のシャンタージュ幸運のソルティレージュ
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呪文解説(適当)補助スクルト ピオリム マジックバリア バイシオン 弱体化ラリホー・ラリホーマ ディバインスペル 必殺強化ガジェット零式 所持スキル 重要スキルアイテムマスターlink_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 ブーメランスキルlink_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 盾スキル会心完全ガード 立ち回り雑魚戦 ボス戦 ピラミッド 装備のオススメ錬金武器 盾 頭 からだ上 からだ下 腕 足 Ver.2.1から追加された新職業。2ndパッケージを持っていないと転職クエストが受けられない。 この職は、まもの使いと同様にスカウトアタックを特定モンスターに使うことで、そのモンスターを仲間にできる。 どうぐ使いの名の通り、さまざまな道具を駆使して闘うのかと思いきや、スクルト・ピオリム・バイシオンをはじめとする優秀なバフを持つ補助役のエキスパートである。もちろん後述するスキルにより、どうぐの効果や範囲を拡大してどうぐをばらまくこともできる、どうぐ使用のエキスパートでもある。他の補助職との違いは、旅芸人はホイミ・ザオ・ハッスルダンス等の回復係ができること、魔法戦士は攻撃力を二段階あげるバイキルト、自分・味方の攻撃に属性を載せるフォースがあること、どうぐ使いはスクルトやマジックバリア・ディバインスペル、ラリホーマが使えることで座別化が図られている。 使用できる武器は、ブーメラン・ハンマー・ヤリ・弓の4種類である。ブーメランは優秀な範囲攻撃手段、ハンマーは各種デバフがかけられる、ヤリはブーメランに比べると範囲が劣るものの低燃費高火力の狼牙突き、弓は遠距離からの火力とおおざっぱに分類できる。 使用できる武器が多いので、選択武器によって戦い方の個性を出しやすい。 呪文解説(適当) 補助 スクルト 範囲内の味方の防御力を1段階上昇させる 僧侶以外の職で初の実装となり、僧侶と組んだ時は自分が使用することで僧侶の負担を減らすことができるようになった ピオリム 範囲内の味方の行動間隔を1段階短縮させる こちらは盗賊・魔戦に次いでの実装。 マジックバリア 範囲内の味方の呪文耐性を1段階上昇させる 魔結界の範囲化のイメージでいい バイシオン 味方一人の攻撃力を1段階上昇させる 旅芸人・魔戦に比べて取得レベルが高めなのが玉に傷 弱体化 ラリホー・ラリホーマ ラリホーは敵1体を眠らせ、ラリホーマは範囲内の敵を深い眠りに誘う。 おもに使うのは、効力・範囲に優れるラリホーマの方である ディバインスペル 範囲内の敵の呪文耐性を1段階下げる こちらはぶきみなひかりの上位互換といったところで、攻撃呪文が主な火力で多数の敵を相手にするときに使うといいかもしれない。 またぶきみと違って遠距離から敵の呪文耐性を下げられる 必殺 強化ガジェット零式 所持スキル ブーメランスキル、ハンマースキル、ヤリスキル、弓スキル、アイテムマスター 重要スキル アイテムマスター ブーメランスキル 盾スキル 会心完全ガード 盾スキル 100P 会心完全ガード 10P 守りをかためて痛恨のいちげきをうけつけない 効果時間2分 自分に対しての会心と痛恨の一撃を盾ガードすることができる 痛恨の一撃を使ってくる相手と戦うときに使っておけば、痛恨で倒されることがなくなるのでなるべく使って置くようにしよう 立ち回り 雑魚戦 ボス戦 ピラミッド 装備のオススメ錬金 ここに書いてあるのはあくまで一例です 敵によって耐性を切り替えるのがベストです 武器 盾 ブレス耐性、攻撃呪文耐性 敵によって切り替えられるとよい 頭 最大HP からだ上 ブレス、呪いガード、即死ガード からだ下 封印ガード、眠りガード ハイブリッドが理想 腕 呪文詠唱速度、会心率 足 転びガード
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風雲シリーズに登場する、実戦空手とブーメランをくみあわせたまったくあたらしい格闘技。 正直言って、ブーメランを組み合わせる意味はあんまりない。 民主党の議員や光太郎もひそかに習得しているという説がある。
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【名前】 ゼノバイター 【読み方】 ぜのばいたー 【声】 塩野勝美 【登場作品】 仮面ライダー龍騎 【登場話】 第11話「謎の無人電車」第38話「狙われた優衣」 【分類】 ミラーモンスター 【生物モチーフ】 カミキリムシ 【他のモチーフ】 ウルトラマン 【名前の由来】 不明 【詳細】 ミラーワールドに棲息するカミキリムシ型モンスター。 背中に背負った巨大なブーメランで攻撃と防御を自在に操る事ができる。 ブーメランは目標に目掛けて投げ付ける他、刀のように相手を斬り付ける事も可能となり、鉄柱を寸断する程の切れ味がある。 龍騎の召喚する武器をブーメランで弾くが、ドラグクローが囮になった事で形勢が逆転し、最期はドラゴンライダーキックで爆散した。 後に別個体が「ウィスクラーケン」や「ソノラブーマ」と共に仮面ライダーナイトと交戦するも、飛翔斬で他の2体と共に爆散した。 【余談】 頭部の角や牙の下には初代ウルトラマンの顔が隠される。 デザイナーの篠原保氏が放映当時に亡くなったウルトラマンシリーズなどの怪獣のデザイナーの成田亨氏への哀悼の意味を込めている。
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ソロの並みニャンのお話なので、人によって感覚差はあるだろうけどここに使用感と自分なりの育成論をちょこっと。 傾向ファイトだと、基本相手が獰猛化してでも無ければ、リスクが高い近接でチマチマゲージ貯めないといけない時間が長いので、余程調子が良くないと巨大貫通ブーメランの維持で精一杯。 なので、サポート行動を低コストな有用技で固めた結果、憤怒、巨大・貫通ブーメラン、緊急撤退、こやし玉までほぼ確定、あと二枠を特攻用のまっしぐらか治・ローリング、カウンター用のしこ踏みドンにするのが安定した。 超音波笛は、ゲージ溜めに利用できる小型モンスターをわざわざ自らのゲージを使ってまで減らすメリットがあまり感じられないのであまりおすすめしない。 罠については、ぶっちゃけ罠込みの火力や安定性を考慮してもアシストでやった方が良い。 大体の場合、使えても巨大・貫通ブーメランの効果が途切れるので。 どうしても罠を使いたければ、獰猛化モンスター相手なら罠を置く余裕も普通にできるので、対獰猛化専用の子に持たせるくらいかな。 オトモスキルについてはほぼ書いてあるのと同じです。 -- (名無しさん) 2016-02-11 21 45 52
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アルフリック パラメータ 初期コマンド 覚える技 アルフリック 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 台詞 アルフリック パラメータ 属性 風 HP 169-179 クラス ☆☆☆ 攻撃 55-58 種族 風族 素早さ 50-53 EX(レバー式) 支配者の仮面→フロディの仮面 入手方法 アルフ(Lv1~10)+妖精のお守り CPU対戦時アイテム 妖精のお守り(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 (アルフ(Lv10)から継承) こうげき 2 こうげき! 3 エアーブーメラン 4 エアーブーメラン 5 風族召喚★★★ 6 大風の剣 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 風の剣 大風の剣 ランダム攻撃 全体攻撃 エアーブーメラン 防御 回復 強化 召喚 風族召喚★★★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス アルフリック 出現条件 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 解説 アルフが進化した姿で、新たに2つの新技が加わった。 【大風の剣】は【風の剣】の強化版。 【風族召喚★★★】は、フルド系統同様、風属性ではなく、風族を召喚する。 サイズが☆3なだけあり、カルラや俊速ジレットなど、強力なものも呼べるようになった。 EX技は風属性の6回拡散攻撃で、物理技。 アルフの時から口にする「兄さん」とは、フルドフォルクの事と見られる。 しかし、彼の物語もまだ詳しくは明かされていない。 台詞 登場 「やあ、アルフリックだよ」 攻撃前 「ふうっ」 こうげき 「はぁー、でやぁ」 エアーブーメラン 「風よ、斬り裂け!」 風の剣 「風よ、ここへ」 大風の剣 「風よ、集まれ」 風族召喚★★★ 「森のみんな、おいで」 ステータス↑ 「よし」 ステータス↓ 「そ、そんな」 ミス 「うぅ、がっくり」 麻痺 「」 ダメージ 「おっと」 EX発動 「ボクに従え!」 EX技 「」 超EX技 「」 勝利 「森と風のおかげだね」 撃破 「ボクが森を守らなきゃいけないのに…!」 排出(加入時) 「森の奥深くに禁じられた仮面がある」 排出(通常) 「もしかして兄さん?いや、そんなはずはない…」 排出(Lv10) 「確かめたい、君も来てくれるかい?」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「これを使うよ」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「かかったね」
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No. クエスト名 場所 報酬 81 ハンマーチャンス! エルシオン学院 2F,中央の部屋 大地のかなづち 図書室の一番左の本棚を調べた後,グビアナ地下水路に出現するジェリーマンを何度も倒してねばねばゼリーを入手する. 82 こうらを背負って エルシオン学院 1F,入口左の部屋 ハンマーの秘伝書 カメのこうらを装備し,ラストバッターではぐれメタルを1匹倒す.カメのこうらはツォの浜で購入できる. 83 弓使いの条件 エルシオン学院ホール あらしの弓 カルパドの集落周辺に出現するアサシンエミュをバードショットで10匹倒す. 84 トップをめざせ! エルシオン学院ホール 弓の秘伝書 ボストロールをさみだれうちで10回とどめをさす.ボストロールは閉ざされた牢獄に出現する. 85 もどれブーメラン! エルシオン学院外観左下 ブーメランイーグルフェザー メタルスライムをパワフルスローで1匹倒す.その後,学院西の橋へ行く.(地名的にはヤハーン湿地) 86 それいけ! 洞くつ探検隊 エルシオン学院外観右下 ブーメランの秘伝書 海辺の洞窟,サンマロウ北の洞窟,魔獣の洞窟でそれぞれヌシを倒し,ブーメランの奥義書を入手する.海辺の洞窟はガマキャノン,北の洞窟はメタルハンター,魔獣の洞窟はうごくせきぞう.どれもなかなか落とさないが,根気よく続けるしかない. 87 プリズナーのお気に入り エルシオン学院 1F,左下の部屋 ホワイトシールド 盾で10回攻撃をガードする. 88 プリズナーの盾 エルシオン学院 1F,左下の部屋 盾の秘伝書 シールドアタックでキラーマシンを10匹倒す. 89 素手で戦うということ エルシオン学院ホール いかりのタトゥー せいけんづきで,アシュバル地方に出現するガメゴンを10匹倒す. 90 徒手空拳の試練 エルシオン学院ホール 素手の秘伝書 宝の地図ダンジョンの地下11F以降に出現する敵を,なにも装備していない状態で50匹倒す.(防具も不可能)